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VC++使用事务来写SQLite3数据库
李骏(2005-9-7)
如果使用VC++使用事务来写SQLite3数据库,首先要先能写库,这篇文章分为两部分,第一部分是怎么来写SQLite3数据库,第二部分怎么使用事务来写库。
第一部分写SQLite3数据库
SQLite官方下载只给了我们一个SQLite3.Dll跟一个SQLite3.def文件,并没有提供用于VC++6使用的Lib文件,因此大家可能要麻烦一点,有两种选择,一种使用Dll动态加载来使用里面的函数,但是这很麻烦,而且如果在程序执行的时候,理论上是有些慢的(因为它每次都要LoadLibrary跟GetProcAddress),如果把所有的函数在程序加载的时候,然后执行的时候就很快了,我推荐大家使用这种方式,但是没有LIB文件怎么办?那咱们就自己做呗~~ ^_^ (我会介绍大部分流行编程语言跟SQLite的接口方法)
<1> VC++ : 启动一个命令行,别说你不会,进入VC的安装目录,我的目录是D:\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin 在这个目录下面有一个LIB.exe文件,对,使用它咱们就能制作出咱们需要的SQLite3.lib文件,将咱们在SQLite官方下载的SQLite3.def文件放到相同目录,或者绝对路径也可以, 然后在命令行输入如下命令。
D:\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin>LIB /MACHINE:IX86 /DEF:sqlite.def
这样我们就得到了一个SQLite3.lib文件,赶快放到工程链接里面。Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library modules : 在最后填入SQLite3.lib 。如果原来就有链接,请使用空格分隔。
将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到我们的工程目录,在我们需要写库的CPP文件顶部,填入:#include “sqlite3.h” 然后咱们就可以调用sqlite3.dll里面的所有函数了,比每次都要定义函数原型方便吧?^_^
//Open Sqlite3 database
void OpenSqlite()
{
sqlite3 *sdb;
char buffer[MAX_PATH];
::GetCurrentDirectory(MAX_PATH,buffer);
strcat(buffer,"\\sqlite.db");
if(SQLITE_OK!=sqlite3_open(buffer,&sdb))
{
::MessageBox(NULL,sqlite3_errmsg(sdb),NULL,MB_OK | MB_ICONERROR);
sqlite3_close(sdb);
exit(1);
return;
}
db=sdb;
}
//Execute SQL statement
void execSQL(char* sql)
{
char* zErrMsg = 0;
if(SQLITE_OK!=sqlite3_exec(db,sql,0,0,&zErrMsg))
{
::MessageBox(NULL,sqlite3_errmsg(db),NULL,MB_OK | MB_ICONERROR);
sqlite3_close(db);
return;
}
}
程序N简单,不多赘述。之后,我们每次调用这两个函数即可写库了。
<2> Borland C++ Builder 6使用Lib文件跟VC++6完全不同,大家千万别拿来乱用,咱们也可以使用它系统本身提供的一个命令行工具生成一个SQLite3.lib文件,具体的方法如下:
在BCB (Borland C++ Builder 6) 的安装目录找到implib.exe,复制出来或者在它本目录都无所谓,但是必须将SQLite3.dll复制到相同目录下,然后启动一个命令行,(我把他放到了D:/下面)
D:\>implib.exe sqlite3.dll sqlite3.lib
这样就生成了我们需要的专用于BCB的sqlite3.lib文件,怎么使用在这里省略,大家自己研究吧。^_^
<3>
我这里使用的是sqlitesimpledelphi 这是一个完全免费的包装类,大家可以到它的官方网站下载,http://www.itwriting.com/sqlitesimple.php
下来以后是一个压缩包里面是一个demo。咱们需要里面的两个文件。SQLite3.pas 跟 SQLiteTable3.pas ,把他们复制到工程目录下面,然后在需要操作库的单元文件里面 uses SQLiteTable3 ,然后大家请查看官方的事例代码:
procedure TForm1.btnTestClick(Sender: TObject);
var
slDBpath: string;
sldb: TSQLiteDatabase;
sltb: TSQLIteTable;
sSQL: String;
Notes: String;
begin
slDBPath := ExtractFilepath(application.exename)
+ 'test.db';
sldb := TSQLiteDatabase.Create(slDBPath);
try
if sldb.TableExists('testTable') then begin
sSQL := 'DROP TABLE testtable';
sldb.execsql(sSQL);
end;
sSQL := 'CREATE TABLE testtable ([ID] INTEGER PRIMARY KEY,[OtherID] INTEGER NULL,';
sSQL := sSQL + '[Name] VARCHAR (255),[Number] FLOAT, [notes] BLOB, [picture] BLOB COLLATE NOCASE);';
sldb.execsql(sSQL);
sldb.execsql('CREATE INDEX TestTableName ON [testtable]([Name]);');
//begin a transaction
sldb.BeginTransaction;
sSQL := 'INSERT INTO testtable(Name,OtherID,Number,Notes) VALUES ("Some Name",4,587.6594,"Here are some notes");';
//do the insert
sldb.ExecSQL(sSQL);
sSQL := 'INSERT INTO testtable(Name,OtherID,Number,Notes) VALUES ("Another Name",12,4758.3265,"More notes");';
//do the insert
sldb.ExecSQL(sSQL);
//end the transaction
sldb.Commit;
//query the data
sltb := slDb.GetTable('SELECT * FROM testtable');
try
if sltb.Count > 0 then
begin
//display first row
ebName.Text := sltb.FieldAsString(sltb.FieldIndex['Name']);
ebID.Text := inttostr(sltb.FieldAsInteger(sltb.FieldIndex['ID']));
ebNumber.Text := floattostr( sltb.FieldAsDouble(sltb.FieldIndex['Number']));
Notes := sltb.FieldAsBlobText(sltb.FieldIndex['Notes']);
memNotes.Text := notes;
end;
finally
sltb.Free;
end;
finally
sldb.Free;
end;
end;
这样操作起来是不是很简单,^_^
<4> PHP调用SQLite3 ,这个不用我多废话,请参看我写的《通过Apache + PHP5 + PDO 连接 SQLite3 数据库》一文。
<5>Visual Basic , 因为我没有仔细研究,我无发言权,请参看SQLite官方的资料
http://www.sqlite.org/cvstrac/wiki?p=SqliteWrappers
COM Wrappers / Visual Basic DLLs部分
<6>JAVA 请参看http://www.loveunix.net/bbs/index.php?showtopic=35051 帖子,讲述的比较详细。
第二部分 使用事务写库
事务的具体理论概念我不想多说了,如果不明白的请大家到GOOGLE搜索关键字“数据库事务”,能找到N多文章资料。我们使用VC++来做事例。还有使用到上面的两个函数
void WriteSqlite()
{
try
{
OpenSqlite();
execSQL("begin transaction;"); \\开始一个事务,记录操作
char strSQL[MAX_PATH];
sprintf(strSQL,"INSERT INTO Table_Name (nAction1, nAction2, nAction3) VALUES(%d,%d,%d)", szVar1,szVar2, szVar3,);
execSQL(strSQL);
execSQL("commit transaction;"); \\执行提交之前数据库自动保存用户对数据库操作序列。
return;
}
catch(...)
{
execSQL("rollback transaction;");
}
//Add custom code
}
本文至此而完,上述代码均在 Windows2000 Pro + VC++6 英文企业版本 + Delphi7 英文企业版 编译通过
通过Apache + PHP5 + PDO 连接 SQLite3 数据库
李骏(2005-6-23下午)
通过PHP跟PDO配置SQLite数据库是一件很繁琐的事情,经过一下午的研究,终于理清了里面的思路。现在拿出来跟大家共享。初学,错误请指出。
首先我们先选择要使用的web server 软件,由于从兼容性跟性能方面的需求,我选择了目前来说最新版的apache_2.0.54-win32-x86-no_ssl.msi 下载地址:http://apache.freelamp.com/httpd/binaries/win32/apache_2.0.54-win32-x86-no_ssl.msi 。
第二步,我们要使用目前最新版本的PHP 5.0.4 zip package .这里提示大家一下,经过我痛苦的反复的实验跟查看资料,如果大家想要使用PDO扩展连接到SQLite数据库的话,请你一定不要选择安装包,因为它不支持很多PHP的扩展库文件。
第三步,我们要去http://snaps.php.net/win32/PECL_5_0/ 下载PDO的两个扩展库文件,文件名各自为:php_pdo.dll 跟 php_pdo_sqlite.dll 。下来以后保存在一边,我们稍候会使用到。顺便提一下哦,关于PHP_PDO的驱动资料请大家查阅 http://cn2.php.net/PDO 里面有详细的不同平台的安装信息。
最后一步,大家需要到SQLite官方网站去下载SQLite的文件包。地址为:
http://www.sqlite.org/download.html 选择适合自己的版本即可。我用的是:sqlite_analyzer-3_2_1.zip 。
好了,预备工作做好了,我们开始工作吧!首先,请大家按照上面介绍的顺序安装阿Apache 安装过程很简单,不赘述.一路的next直到完成。但是有一些小细节需要说一些,正是这些小细节让我吃了不少苦。需要注意的是大家如果原来的系统上安装了微软的IIS的话,可能会安装出现冲突,具体的是在端口绑定方面的问题。如果可以的话,请尽量将IIS卸载掉,如果大家有避免冲突的方法,可以拿出来讨论一下。
下面开始将下载下来的PHP 5.0.4 zip package 解压缩出来,放到C:\PHP 文件夹下面,也可以放在自己想要的地方,最后在各个配置文件里面修改一下即可。我们把C:\PHP文件夹下面的php5ts.dll 文件放到C:\Windows\System32下面,如果是NT或者2000系统的话,就放在C:\Winnt\System32下面。然后将C:\PHP文件夹下面的php.ini-recommended文件复制到C:\Windows\下面并改名为php.ini 。把我们下载下来的两个PDO桥驱动文件(
php_pdo.dll 跟 php_pdo_sqlite.dll)放到C:\PHP\ext里面。这个文件夹是PHP专门存放扩展库的地方,大家仔细看就可以发现很多熟悉的面孔哦^_^。
打开我们刚才存放在C:\Windows\下面php.ini文件,开始配置信息了。找寻下面的行。
;Windows Extensions
;Note that ODBC support is built in, so no dll is needed for it.
;
我们在两行后面可以发现众多的扩展库文件,对,这里就是php启动时加载扩展库的地方,我们要把我们需要加载的PDO扩展库放到这里面,让PHP当作模块加载,我们才能使用阿~~。
加载方法很简单,在所有的库文件后面添加上如下两句:
;手动添加的php的pdo的驱动扩展支持
extension=php_pdo.dll
extension=php_pdo_sqlite.dll
下面还有一个很重要的工作,就是我们要把扩展库的路径告诉php否则,PHP不知道去哪里找这些小宝贝了^_^ ,我们查找到如下的行:(查找关键字:extension_dir):
; Directory in which the loadable extensions (modules) reside.
extension_dir = "c:\php\ext"
把它设置为动态库存方的路径,我们这里是:c:\php\ext
好了PHP的配置文件我们修改好了,保存关闭。
我们下面开始右击状态栏里面那个小羽毛的图标,选择“Open Apache Monitor”打开Apache监视窗口,我们选择右边一列按钮里面的“Stop”按钮,将服务暂时关掉。然后我们打开“开始-〉程序-〉Apache HTTP Server 2.0.54-〉Configure Apache Server-〉Edit the Apache httpd.conf Configuration File”菜单,打开Apache的配置文件httpd.conf。在这里面我们要把php当作Apache的一个模块加载进来。我们在配置文件的最后面加上如下两句。请注意路径问题哦:
LoadModule php5_module "c:/php/php5apache2.dll"
AddType application/x-httpd-php .php
这样当Apache启动的时候就把PHP加载进来了。再寻找下面的行
(查找关键字:DocumentRoot):
#
DocumentRoot "D:\website"
设置我们站点的根目录。我选在D:\website下面。
我们还要寻找如下的行:(查找关键字:DirectoryIndex)
#
DirectoryIndex index.html index.html.var
这里我们可以设置自己的首页名称,在后面加上我们使用的文件名即可.中间使用空格分隔。
例如:
#
DirectoryIndex index.html index.html.var index.php default.php
至此,我们所有的配置完成了,请大家保存关闭。然后再次启动Apache监视窗口,选择右边的“Start”按钮,启动Apache服务器,
最后拉~~
如果要测试SQLite数据库的话,我们使用一些SQLite建表工具,建一个数据库跟一些表,然后输入一些数据字段,最后使用自己喜欢的编辑器,在里面输入如下代码:
<?php
// Connect to an ODBC database using driver invocation
$dsn = 'sqlite:c:\sql.db';
try {
$dbh = new PDO($dsn, $user, $password);
echo 'PDO Connection Ok','<br>';
$dbh->exec("CREATE TABLE PKU(id integer,name varchar(255))");
echo 'Create Table ok','<br>';
$dbh->exec("INSERT INTO PKU values(1,'jarjin')");
echo 'Insert Data ok','<br>';
$dbh->beginTransaction();
$sth = $dbh->prepare('SELECT *FROM PKU');
$sth->execute();
$result = $sth->fetchAll();
print_r($result);
$dsn=null;
} catch (PDOException $e) {
echo 'Connection failed: ' . $e->getMessage();
$dsn=null;
}
?>
(注意:PHP5自身带的SQLite是2版本,不能执行3版本的连接跟操作,POD就是解决这个问题的桥梁,它使PHP5连接并且操作3版本的SQLite,因此,PHP5自身带的SQLite 函数库是无法操作SQLIte3的,必须使用PHP5手册里面PDO的函数来间接驱动SQLite3数据库)
保存到我们站点的根目录下面,比如叫做:default.php 如果不出其他问题的话,我们启动IE,在地址栏里输入http://localhost/ 回车后,看看出现了什么。^_^
Mail: jarjin@gmail.com
使用VC++ ADSI编程控制IIS
李骏 (2005-7-6)
由于工作需要,最近用到了ADSI对IIS的控制编程,在网上Search了N久,除了一些关于建立虚拟目录的文章外,没有稍微深入一些的。但是我的工作任务比这些要深入一些。因此,只有自力更生努力了。-_- 不过其中还是借助一些网络朋友的文章内容。特此声明。
完整代码如下:
//配置IIS系统
#if !defined _UNICODE
#define _UNICODE
int CSetupIIS::ConfigDirectory(LPCTSTR VirtualDirName, LPCTSTR Path, LPCTSTR ScriptMapsName)
{
// TODO: Add extra validation here
::CoInitialize(NULL); //初始化COM组件
IADsContainer* iContainer;
IADs* iAds;
if(S_OK==ADsGetObject(L"IIS://localhost/w3svc",IID_IADsContainer,(void**)&iContainer))
{
//等到默认站点
iContainer->GetObject(_bstr_t("IIsWebServer"), _bstr_t("1"),(IDispatch**)&iAds);
if(iAds->QueryInterface(IID_IADsContainer,(void**)&iContainer)==S_OK)
{
//得到默认站点的根目录
iContainer->GetObject(_bstr_t("IIsWebVirtualDir"),_bstr_t("Root"),(IDispatch**)&iAds);
//获得访问虚拟目录
if(iAds->QueryInterface(IID_IADsContainer,(void**)&iContainer)==S_OK)
{
//先删除了虚拟目录
iContainer->Delete(_bstr_t("IIsWebVirtualDir"), _bstr_t(VirtualDirName));
//建立虚拟目录
if(iContainer->Create(_bstr_t("IIsWebVirtualDir"), _bstr_t(VirtualDirName),(IDispatch**)&iAds)==S_OK)
{
//设置虚拟目录的属性
iAds->Put(_bstr_t("AccessRead"),_variant_t("True")); //可读属性
// iAds->Put(_bstr_t("AccessWrite"),_variant_t("True")); //可写属性,默认关闭
iAds->Put(_bstr_t("EnableDefaultDoc"),_variant_t("True"));
iAds->Put(_bstr_t("AppAllowDebugging"),_variant_t("True")); //应用程序允许调试
iAds->Put(_bstr_t("AccessScript"),_variant_t("True")); //执行许可属性
iAds->Put(_bstr_t("AppFriendlyName"),_variant_t(VirtualDirName)); //应用程序名
iAds->Put(_bstr_t("DefaultDoc"),_variant_t("index.htm"));
iAds->Put(_bstr_t("AppIsolated"),_variant_t("2"));
iAds->Put(_bstr_t("Path"),_variant_t(Path)); //虚拟目录物理的根目录
iAds->Put(_bstr_t("ScriptMaps"),_variant_t(ScriptMapsName));
OLECHAR * arrFunName[]={L"AppCreate"}; //定义com的函数名称
DISPID dispID;
iContainer->GetIDsOfNames(IID_NULL,arrFunName,1,
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,&dispID); //取得DISPID值,由dispID返回
VARIANTARG v[1];
v[0].vt=VT_BOOL; v[0].boolVal=TRUE; //AppCreate的参数负值,
DISPPARAMS params={v,NULL,1,0}; //定义DISPPARAMS参数
VARIANT vResult;
iAds->Invoke(dispID,IID_NULL,LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,
DISPATCH_METHOD,¶ms,&vResult,NULL,NULL); //开始调用方法
iAds->SetInfo();
iAds->Release(); //释放iAds指针
iAds->Release();
iContainer->Release(); //释放iContainer对象指针
iContainer->Release();
// AfxMessageBox("IIS Setup ok");
return TRUE;
}
else
{
iAds->Release();
iAds->Release();
iContainer->Release();
iContainer->Release();
return FALSE;
}
}
else
{
iAds->Release();
iContainer->Release();
}
}
else
{
iAds->Release();
}
iContainer->Release();
}
return FALSE;
::CoUninitialize(); //结束COM调用
}
#endif
IIS配置,这一部分涉及到了Windows 活动目录的ADSI编程。据说这是唯一跟IIS交互的途径。先要建立虚拟目录,这使用到了IisWebVirtualDir对象,他有众多的属性以及方法。使用:if(iContainer->Create(_bstr_t("IIsWebVirtualDir"), _bstr_t(VirtualDirName),(IDispatch**)&iAds)==S_OK) 来建立虚拟目录。通过方法Put以下各个属性来设置我们的虚拟目录的功能。
iAds->Put(_bstr_t("AccessRead"),_variant_t("True")); //可读属性
//iAds->Put(_bstr_t("AccessWrite"),_variant_t("True")); //可写属性,默认关闭
iAds->Put(_bstr_t("EnableDefaultDoc"),_variant_t("True"));
iAds->Put(_bstr_t("AppAllowDebugging"),_variant_t("True")); //应用程序允许调试
iAds->Put(_bstr_t("AccessScript"),_variant_t("True")); //执行许可属性
iAds->Put(_bstr_t("AppFriendlyName"),_variant_t(VirtualDirName)); //应用程序名
iAds->Put(_bstr_t("DefaultDoc"),_variant_t("index.htm"));
iAds->Put(_bstr_t("AppIsolated"),_variant_t("2"));
iAds->Put(_bstr_t("Path"),_variant_t(Path)); //虚拟目录物理的根目录
iAds->Put(_bstr_t("ScriptMaps"),_variant_t(ScriptMapsName));
并且通过Idispatch::Invoke()函数来间接调用AppCreate方法。使虚拟目录生效。需要注意的地方是:这里使用了UNICODE,并且在使用IisWebVirtualDir对象的时候在Project->Setting菜单的link标签下面添上activeds.lib adsiid.lib,还要#include "activeds.h" 。另外还有一个函数重起IIS ResetIIS(),先调用命令net stop w3svc 停止IIS服务,再调用net start w3svc 启动IIS服务,按理说这两步也许是多余的,但是以防万一嘛!^_^ 我把这几个函数封装到一个类里面了,方便调用.
初写文章,错误难免,请指正。
jarjin@gmail.com